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This year’s Fall GTC saw several technological and client announcements from NVIDIA. New NeMo LLM services, Jetson Orin Nano, a new Drive platform, Omniverse Cloud, a new cooperation with Deloitte, and of course the much-anticipated centrepiece, the Lovelace GPU for gaming, were among the event’s primary features.

GPU GeForce RTX serie 40

The introduction of the newest Ada-powered GeForce RTX 40 Series GPUs was the keynote’s first major announcement, which Huang dubbed a “quantum leap” that will enable the creation of fully virtualized worlds. By showing Racer RTX, a truly immersive simulation that is wholly ray traced and has all the motion realistically simulated, Huang offered the viewers a taste of the possibilities that make it possible.

Presentazione chiave Nvidia GTC 2022

Nvidia Omniverse

Nvidia Omniverse | findwyse

Deploying interactive avatars is made easier and faster by NVIDIA Omniverse ACE. Cloud-based avatar “VIOLET” was unveiled this year at the Nvidia GTC Nota principale 2022 GTC. È alimentato da NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE), una raccolta di microservizi AI nativi del cloud che facilitano lo sviluppo e la scalabilità di assistenti digitali intelligenti e esseri umani digitali.

Robotica Nvidia

Robotica Nvidia | findwyse

Il processore robotico di seconda generazione di NVIDIA, Orin, è stato lodato come un home run da Huang, il quale ha affermato che i computer robotici, che sono passati da ambienti digitali a dispositivi che viaggeranno in tutto il mondo, sono le forme più recenti di computer. Ha svelato il Jetson Orin Nano, un minuscolo computer robotico che è 80 volte più veloce del precedente incredibilmente popolare Jetson Nano, per consegnare Orin ad altri mercati.

Nvidia AI

La dimostrazione dell'avatar viola ha concettualizzato il modo in cui gli sviluppatori di assistenti virtuali e umani digitali possono utilizzare Omniverse ACE per accelerare le loro procedure per la creazione di avatar. Omniverse ACE è una raccolta di modelli e servizi di intelligenza artificiale basati su cloud che consentono agli sviluppatori di creare, personalizzare e distribuire facilmente avatar interattivi.

Alcuni degli ultimi microservizi includono:

  • Animazione AI: semplificando la creazione di personaggi 3D per completare qualsiasi registrazione di voice over, Omniverse Audio2Face assiste gli utenti nella creazione di personaggi animati per videogiochi, film o assistenti digitali completi.
  • IA conversazionale: presenta l'SDK NVIDIA Riva per l'IA vocale e la piattaforma NVIDIA NeMo Megatron per l'elaborazione del linguaggio naturale, consentendo ai programmatori di progettare e rilasciare rapidamente app all'avanguardia che offrono voci più espressive e reagiscono in tempo reale.

Hopper e Grazia Hopper

Additionally, NVIDIA unveiled some cloud services that would lower obstacles to users adopting the broad range of applications the firm offers. The unveiling of NeMo LLM Cloud services came first. Due to the high expense of training multi-billion parameter models (which can exceed $10M), NVIDIA’s NeMo cloud service allows users to supplement fully trained LLMs with domain-specific cues.

Nvidia Cloud

Additionally, NVIDIA unveiled some cloud services that would lower obstacles to users adopting the broad range of applications that Nvidia offers. The unveiling of NeMo LLM Cloud services came first. Due to the high expense of training multi-billion parameter models (which can exceed $10M), NVIDIA’s NeMo cloud service allows users to supplement fully trained Logic learning machines with domain-specific uses for the people utilizing them.

Nuove partnership

Partnership tra Nvidia e Deloitte | Findwyse

La più grande azienda di servizi professionali al mondo, Deloitte, offre nuovi servizi alle aziende di tutto il mondo basati su NVIDIA AI e NVIDIA Omniverse. Gli esperti di Deloitte assisteranno le aziende di tutto il mondo nella creazione di soluzioni multi-cloud all'avanguardia per l'assistenza clienti, la sicurezza informatica, l'automazione di fabbrica, l'automazione di magazzino e vendita al dettaglio e altro ancora utilizzando i framework applicativi NVIDIA.

Conclusione

Jensen Huang ha concluso il suo Nvidia GTC Keynote 2022 dicendo: "Oggi abbiamo annunciato nuovi chip, nuovi progressi per le nostre piattaforme e, per la prima volta, nuovi servizi cloud", ha detto Huang mentre concludeva. "Queste piattaforme promuovono scoperte nell'IA, nuove applicazioni dell'IA e la prossima ondata di AI per la scienza e l'industria".

L'evento è stato una sintesi di molte tecnologie di vari livelli e di come Nvidia le unisca abilmente sotto lo stesso tetto.

Nvidia GTC 2022 | findwyse

Domande frequenti

Cos'è la nuova GPU Lovelace?
La GPU Lovelace, una stella, è utilizzata principalmente dai giocatori e da un piccolo numero di minatori di criptovalute ancora attivi. Con l'aiuto di una GPU RTX, il gioco passerà da una raccolta di immagini precalcolate a un ambiente virtuale completamente ricreato. Jensen ha riprodotto un video che doveva essere visto per essere compreso. ha 90 TFLOPS e 70% core in più rispetto al riordino dell'esecuzione di Ampere e shader. Con l'uso dell'intelligenza artificiale, il ray tracing in tempo reale può ora essere eseguito a 100 fps con prestazioni 4 volte superiori.
Cos'è Nvidia Omniverse?
Una piattaforma di simulazione scalabile multi-GPU, real-to-reality in tempo reale per la collaborazione nella progettazione 3D, NVIDIA OmniverseTM è facilmente espandibile. Omniverse trasforma il modo in cui cresciamo come individui e collaboriamo come team, offrendo a sviluppatori 3D, innovatori e aziende maggiori opzioni creative ed efficienza. Oltre ad accelerare i complicati flussi di lavoro 3D, NVIDIA Omniverse consente anche di visualizzare, analizzare e programmare le idee e le innovazioni più recenti in modi innovativi. Incorporare tecnologie sofisticate come ray tracing, intelligenza artificiale e computer nelle pipeline 3D non è più costoso ma piuttosto vantaggioso.
Su cosa si concentra lo sviluppo di Nvidia?
Iniziando con la grafica per PC, NVIDIA ha contribuito a trasformare il mercato dei giochi nella più grande industria dell'intrattenimento al mondo di oggi. L'invenzione della GPU da parte dell'azienda nel 1999 ha reso possibile l'ombreggiatura programmabile in tempo reale, che definisce la moderna computer grafica, e in seguito ha rivoluzionato il calcolo parallelo. Più di recente, il deep learning tramite GPU ha dato il via all'intelligenza artificiale moderna, la prossima era dell'informatica, con la GPU che funge da cervello di computer, robot e auto a guida autonoma in grado di percepire e comprendere il mondo.

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